Facilitating Software Architecture 1st Edition
نقش معمار نرمافزار دیگه مثل گذشته ساده نیست. با پیچیدهتر شدن سیستمها و تیمهایی که اونها رو میسازن و توسعه میدن، دیگه یه نفر نمیتونه همه وظایف معماری رو بهتنهایی انجام بده. حجم کار اونقدر زیاد شده که به یه بحران رسیده.
اما یه راه بهتر وجود داره! اندرو هارمل-لا توی این کتاب توضیح میده که چطور معمارها و تیمهای توسعه میتونن با هم همکاری کنن و سیستمهای بهتر و بهینهتری بسازن. تکنیکهایی که یاد میگیری باعث میشه همه اعضای تیم بتونن در معماری مشارکت کنن و باهم بهترین سیستمها رو خلق کنن.
چیزی که از این کتاب یاد میگیری:
شناخت تغییرات جدید: با دنیای مدرن توسعه نرمافزار و چالشهاش آشنا میشی.
روش کار تیمی: یاد میگیری چطور معماری رو بهصورت گروهی و هماهنگ با توسعه انجام بدی.
تعامل موثر: چطور تصمیم بگیری، مشاوره بدی، بازخورد بگیری و معماری رو بهتر کنی.
مدیریت خطرات: یاد میگیری چطور مشکلات رو پیشبینی کنی و ازشون جلوگیری کنی.
روش مناسب برای تیم خودت: یه روش کاری میسازی که با مهارتهای تیم و فرهنگ سازمانت جور باشه.
اگه دنبال راههایی هستی که معماری نرمافزار رو سادهتر و تیمیتر کنی، این کتاب دقیقا همون چیزیه که بهش نیاز داری!
- نظرات
هنوز نظری ثبت نشده
اولین نفری باشید که نظر میدهید
ثبت نظر